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編集 : イベント/136_I Wish_前編 (ID:#boss_normal_hard)
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136_I Wish_前編
** NORMAL / HARD [#boss_normal_hard] |CENTER:|c |~Lv25 {{BOSS}}| |&attachref(モンスター/ボス/{{BOSS}},50%);| |【魔法】『レジェンドオブアストルム』を守護する精霊。&br;世界の調和を保つため、外部より紛れ込んだ異端を排除すべく始動する。| |>|~ドロップリスト| |MIDDLE:~Normal|討伐証5個(ボス撃破報酬)&br;銀枠の原鉱x2(ボス撃破報酬)&br;討伐証2~4個&br;銀枠素材1~3個&br;3,000~5,000マナ(1,000刻みでランダム)| |MIDDLE:~Hard|討伐証40個(ボス撃破報酬)&br;金枠の原鉱x2(ボス撃破報酬)&br;討伐証4~6個&br;{{UNIT1}}のメモリーピース(約3%?)&br;{{UNIT2}}のメモリーピース(約3%?)&br;銀~RANK7装備素材4~6個&br;10,000~11,000マナ(500刻みでランダム)| -パターン --初期 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2| -ステータス |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |~ |~HP|~防御力[&color(#f00){''物理''};/&color(#00f){''魔法''};]| |~Normal Lv25|55,000|&color(#f00){20}; / &color(#00f){20};| |~Hard Lv50|640,000|&color(#f00){50}; / &color(#00f){50};| -スキルデータ --''UB'' ---&size(12px){「&color(#f00){全体};」対象}; &attachref(icon/skill/1002,nolink,20%); ''魔法ダメージ'' &color(,#f7f7f7){&color({{MODE1}}){N:760}; / &color({{MODE2}}){H:4,200};}; --''Skill1'' ---「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,48%,nolink); ''物理攻撃力ダウン'' (12秒) &attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,48%,nolink); ''魔法攻撃力ダウン'' (12秒) &color(,#f7f7f7){&color({{MODE1}}){N:160}; / &color({{MODE2}}){H:400};}; ---「&color(#f00){敵};」対象 &attachref(icon/abnormal/毎秒TP回復,48%,nolink); ''毎秒TP回復'' &color(#0bb){50}; (10.5秒) --''Skill2'' ---目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/1002,nolink,20%); ''魔法ダメージ'' &color(,#f7f7f7){&color({{MODE1}}){N:844}; / &color({{MODE2}}){H:4,460};}; --&color(#90f){''残り時間が15秒を切った時に発動''}; ---「&color(#f00){敵};」対象 &attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力アップ,48%,nolink); ''魔法攻撃力アップ'' &color(#f00){500%}; (120秒) &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''TPダメージ'' &color(#f00){1,300};
** NORMAL / HARD [#boss_normal_hard] |CENTER:|c |~Lv25 {{BOSS}}| |&attachref(モンスター/ボス/{{BOSS}},50%);| |【魔法】『レジェンドオブアストルム』を守護する精霊。&br;世界の調和を保つため、外部より紛れ込んだ異端を排除すべく始動する。| |>|~ドロップリスト| |MIDDLE:~Normal|討伐証5個(ボス撃破報酬)&br;銀枠の原鉱x2(ボス撃破報酬)&br;討伐証2~4個&br;銀枠素材1~3個&br;3,000~5,000マナ(1,000刻みでランダム)| |MIDDLE:~Hard|討伐証40個(ボス撃破報酬)&br;金枠の原鉱x2(ボス撃破報酬)&br;討伐証4~6個&br;{{UNIT1}}のメモリーピース(約3%?)&br;{{UNIT2}}のメモリーピース(約3%?)&br;銀~RANK7装備素材4~6個&br;10,000~11,000マナ(500刻みでランダム)| -パターン --初期 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2| -ステータス |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |~ |~HP|~防御力[&color(#f00){''物理''};/&color(#00f){''魔法''};]| |~Normal Lv25|55,000|&color(#f00){20}; / &color(#00f){20};| |~Hard Lv50|640,000|&color(#f00){50}; / &color(#00f){50};| -スキルデータ --''UB'' ---&size(12px){「&color(#f00){全体};」対象}; &attachref(icon/skill/1002,nolink,20%); ''魔法ダメージ'' &color(,#f7f7f7){&color({{MODE1}}){N:760}; / &color({{MODE2}}){H:4,200};}; --''Skill1'' ---「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,48%,nolink); ''物理攻撃力ダウン'' (12秒) &attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,48%,nolink); ''魔法攻撃力ダウン'' (12秒) &color(,#f7f7f7){&color({{MODE1}}){N:160}; / &color({{MODE2}}){H:400};}; ---「&color(#f00){敵};」対象 &attachref(icon/abnormal/毎秒TP回復,48%,nolink); ''毎秒TP回復'' &color(#0bb){50}; (10.5秒) --''Skill2'' ---目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/1002,nolink,20%); ''魔法ダメージ'' &color(,#f7f7f7){&color({{MODE1}}){N:844}; / &color({{MODE2}}){H:4,460};}; --&color(#90f){''残り時間が15秒を切った時に発動''}; ---「&color(#f00){敵};」対象 &attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力アップ,48%,nolink); ''魔法攻撃力アップ'' &color(#f00){500%}; (120秒) &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''TPダメージ'' &color(#f00){1,300};
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